iPhone上(iPhone4)で実機テストをするとAndroidと同じプロパティ上でのデフォルトのフレームレートの速度が出ない。
そのためメイン処理に
function Awake(){
Application.targetFrameRate = 60.0f;
}
などと明示的に記述しておくとその速度で動く。
※もちろん描画、処理内容によってはパフォーマンスの低下はある。
※この設定はUnity上でのデバッグ再生では適用されない。
iPhone上(iPhone4)で実機テストをするとAndroidと同じプロパティ上でのデフォルトのフレームレートの速度が出ない。
そのためメイン処理に
function Awake(){
Application.targetFrameRate = 60.0f;
}
などと明示的に記述しておくとその速度で動く。
※もちろん描画、処理内容によってはパフォーマンスの低下はある。
※この設定はUnity上でのデバッグ再生では適用されない。