Unityのアンドロイド用マニフェストの一部上書きや変更。

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http://nantara.jp/blog/?p=154
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※上記に記載されているAndroidのプロジェクト出力方法の設定をすると、
MyUnityProject>Temp>StagingAreaフォルダ
にAndroidのプロジェクトが出力されるようになります。この中のマニフェストファイルをコピーします。

コピーしてきたマニフェストファイルに必要な記述をして編集&保存します。

Assets>Plugins>Androidフォルダ(無ければ作る、名前は左記のとうり)に編集したマニフェストファイルを配置してください。

これで次回ビルド時からこのマニフェストファイルの内容が適用されます。

UnityのAndroidプロジェクトの出力

Unity上で、Androidのプロジェクトを出力できるようにする設定。

(1)[Edit]→[Preferences]で設定ウィンドウを表示。

(2)External Toolsのタブをクリック。

(3)Android SDK Location[c:\adt-buldlexxxxxxx/sdk(←こんな感じでADTのsdkフォルダを選択)]

(4)Android向けのプラットフォームで、実行ファイル(apk)を作成すると、MyUnityProject>Temp>StagingAreaフォルダが出来ている。これがプロジェクト一式となる。