ヒエラルキー上の各ゲームオブジェクトにセットされているコードA(ACode)、コードB(BCode)があるとします。
AからBのコードの変数を参照しい時は、Bに書く変数をstaticとします。
static var isCheck : boolean = false;
Aのコードでは以下のように調べます。
flag = BCode.isCheck;
ヒエラルキー上の各ゲームオブジェクトにセットされているコードA(ACode)、コードB(BCode)があるとします。
AからBのコードの変数を参照しい時は、Bに書く変数をstaticとします。
static var isCheck : boolean = false;
Aのコードでは以下のように調べます。
flag = BCode.isCheck;